《针影裁梦》开发者称游戏业忽视女性玩家
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《针影裁梦》开发者称游戏业忽视女性玩家
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模拟服装制作游戏《针影裁梦》9 月 21 日发售后一个月在 Steam 收获逾 1.7 万条评论、好评率 98%,同时在线玩家稳定在 1.5 万以上。 主要开发者 Jonathan Hau-Yoon 与服装设计师伴侣 Sabrina Becker 认为,成功部分源于触及长期被忽视的女性群体:市场并非女性不爱玩游戏,而是缺乏针对她们兴趣点的作品。
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最新进展10月28日 18:31
《针影裁梦》开发者谈游戏行业缺乏专门为女性打造的游戏报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- 奇客 Solidot · 科技情报《针影裁梦》开发者谈游戏行业缺乏专门为女性打造的游戏
模拟服装制作游戏《针影裁梦(Dressmaker)》9 月 21 日发售后一个月在 Steam 收获逾 1.7 万评论、好评率 98%,同时在线玩家稳定在 1.5 万以上。主要开发者 Jonathan Hau-Yoon 与服装设计师伴侣 Sabrina Becker 认为,其成功部分源于触及了长期被忽视的女性群体——市场并非女性不爱玩游戏,而是缺乏针对她们兴趣点的作品。
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