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开发者用参考图引导 AI 为游戏引擎生成卷云场景

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

开发者 sunxfancy 在 V2EX 分享:为验证 AI Agent 能否调用 EVEngine 游戏引擎创建游戏场景,他让 AI 制作一个“人望天空卷云”的关卡过场动画。初期 AI 只能用普通渲染的云凑数;迭代几轮后他提供参考图,AI 先画出场景示例,随后自行编写生成云的算法资源并写出动态 shader,最终完成渲染效果。示例源码已放出。 这是开发者个人对单次尝试的分享,报道未说明该方法在其他场景或引擎上的可复现性。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. V2EX
    给 AI 一张参考图后,它为 EVEngine 游戏引擎写出了卷云渲染与动态 shader

    开发者为验证 Agent 能否调用 EVEngine 游戏引擎创建游戏场景,让 AI 制作一个"人望天空卷云"的关卡过场动画,初期 AI 只能用普通渲染的云凑数。迭代几轮后提供参考图,AI 先画出场景示例,随后自行编写生成云的算法资源并写出动态 shader,最终完成渲染效果,示例源码已放出。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。