开发者用参考图引导 AI 为游戏引擎生成卷云场景
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开发者用参考图引导 AI 为游戏引擎生成卷云场景
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AI 综述
开发者 sunxfancy 在 V2EX 分享:为验证 AI Agent 能否调用 EVEngine 游戏引擎创建游戏场景,他让 AI 制作一个“人望天空卷云”的关卡过场动画。初期 AI 只能用普通渲染的云凑数;迭代几轮后他提供参考图,AI 先画出场景示例,随后自行编写生成云的算法资源并写出动态 shader,最终完成渲染效果。示例源码已放出。 这是开发者个人对单次尝试的分享,报道未说明该方法在其他场景或引擎上的可复现性。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月23日 14:49
给 AI 一张参考图后,它为 EVEngine 游戏引擎写出了卷云渲染与动态 shader报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月23日
- V2EX给 AI 一张参考图后,它为 EVEngine 游戏引擎写出了卷云渲染与动态 shader
开发者为验证 Agent 能否调用 EVEngine 游戏引擎创建游戏场景,让 AI 制作一个"人望天空卷云"的关卡过场动画,初期 AI 只能用普通渲染的云凑数。迭代几轮后提供参考图,AI 先画出场景示例,随后自行编写生成云的算法资源并写出动态 shader,最终完成渲染效果,示例源码已放出。
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