RimWorld v1.7 发布,引擎由 Unity 换为自研
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RimWorld v1.7 发布,引擎由 Unity 换为自研
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Ludeon Studios 发布《RimWorld》v1.7,将游戏引擎从 Unity 切换为自研的 Waylith Engine。据 Ludeon Studios 称,新引擎带来 2-4 倍性能提升,游戏外观和玩法完全一致。 这是该作首次改用自研引擎,此前一直基于 Unity 开发。
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最新进展10月13日 18:15
《RimWorld》发布 v1.7,游戏引擎从 Unity 切换到自研 Waylith Engine报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月13日
- 奇客 Solidot · 科技情报精选《RimWorld》发布 v1.7,游戏引擎从 Unity 切换到自研 Waylith Engine
Ludeon Studios 宣布释出《RimWorld》v1.7 版本,将游戏引擎从 Unity 切换到自研的 Waylith Engine,性能提升 2-4 倍,游戏外观和玩法完全一致。
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